Tag : #s3m

Derniers articles

Du tracker DOS au Web : faire vivre MOD, XM, S3M et IT dans un navigateur

Du tracker DOS au Web : faire vivre MOD, XM, S3M et IT dans un navigateur

Les modules tracker sont nés dans des environnements comme Amiga et DOS, mais leur logique peut aujourd’hui vivre directement dans un navigateur. Parser, moteur de replay, Web Audio, commandes de jeu et téléchargement : voici comment relier ce patrimoine musical à une interface Web moderne.

Pourquoi deux lecteurs peuvent jouer différemment le même module tracker

Pourquoi deux lecteurs peuvent jouer différemment le même module tracker

Un module tracker contient ses samples, ses patterns et ses commandes, mais le résultat final dépend encore du moteur qui les interprète. Quirks historiques, mémoire des effets, interpolation, fréquence, filtres et compatibilité peuvent faire sonner différemment exactement le même fichier.

Tracker Music : quand un morceau est aussi un programme

Tracker Music : quand un morceau est aussi un programme

Avant le streaming et les stations audio modernes, les trackers ont proposé une autre manière de composer : assembler des échantillons, des notes, des patterns et des commandes que le lecteur interprète en temps réel. Une logique musicale proche à la fois de la partition, du séquenceur et du programme.

FastTracker II, Impulse Tracker et les Trackers : quand on composait la musique note par note

FastTracker II, Impulse Tracker et les Trackers : quand on composait la musique note par note

Bien avant les grandes stations audio modernes, une autre manière de produire de la musique s'est développée sur Amiga, DOS et les premiers PC multimédias : le Tracker. FastTracker II, Impulse Tracker, Scream Tracker et ProTracker ont permis à toute une génération de compositeurs de créer des morceaux complets avec quelques samples, des patterns, des commandes d'effets et une quantité de mémoire aujourd'hui dérisoire. Loin d'avoir totalement disparu, cette méthode de composition continue d'exister grâce à des logiciels modernes comme le clone de FastTracker II, OpenMPT, Schism Tracker, MilkyTracker et d'autres descendants. Retour sur une façon de composer qui a profondément marqué la demoscene, le jeu vidéo et la musique électronique.